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/ Creative Computers / Creative Computers CD-ROM, Volume 1 (Legendary Design Technologies, Inc.)(1994).iso / shareware / games / deluxepacman / pacman.text < prev    next >
Text File  |  1994-11-17  |  21KB  |  680 lines

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  6.                              ********
  7.                         ******************
  8.                      **********   ***********
  9.                    ************  o*************
  10.                  ********************************
  11.                 *******************************
  12.                *****************************
  13.                **************************
  14.               ************************
  15.               *********************        DELUXE PACMAN
  16.               *********************     Version 1.4 (Both PAL & NTSC)
  17.               ************************
  18.                **************************
  19.                *****************************
  20.                 *******************************
  21.                  ******************************** 
  22.                    **************************** 
  23.                      ************************ 
  24.                         ****************** 
  25.                              ********
  26.  
  27.  
  28.  
  29.                                   MADE BY
  30.  
  31.                               Edgar M. Vigdal,
  32.                                 5830 LUSTER,
  33.                                   NORWAY.
  34.  
  35.  
  36.  
  37.       _________________________________________________________________
  38.      /                                                                 \
  39.     | This game is shareware, so if you use it, like it and/or have it  |
  40.     |    in you collection then PLEASE send $10, £5 or 50 NOK to..      |
  41.     |                                                                   |
  42.     |              Edgar M. Vigdal, 5830 LUSTER, NORWAY.                |
  43.     |                                                                   |
  44.     |     If you want to use this game in public-domain libraries,      |
  45.     |           and are earning money one my hard work, then            |
  46.     |              please send me a bigger fee ($25 -->).               |
  47.     |                                                                   |
  48.     |  If you send me the fee and a disk, I will return the disk with   |
  49.     |  the latest version and some other programs I have made.          |
  50.     |                                                                   |
  51.     |  When you register, please specify what Amiga you have and amount |
  52.     |  of memory and the version of the game.                           |
  53.     |                                                                   |
  54.     |  Please read the 'ShareWare.Text' for more info about shareware.  |
  55.      \_________________________________________________________________/
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.    This is my personal version of the old, but still wonderful game
  61.    PacMan (or maybe Jelly Monster). It's not a copy of the original
  62.    because I have never played the arcade machine. The game is made
  63.    after some good memories of the game 'Jelly Monster' on the VIC-20.
  64.    This game was one of the first games I had on the old 4KB computer,
  65.    and me and my brother was fighting like mad to beat each others
  66.    high score. The heart beated, the adrenaline was flowing in great
  67.    amounts and the fingers shivered. I never had so much fun with any
  68.    game on all the other computers I've tried since. (Hmm, maybe the
  69.    SiliconGraphics, IRIS Indigo Elan!. Realtime ray-tracing in 24bit
  70.    is wonderful! (It's my dream machine! (But, with a price tag of
  71.    $50000 here in Norway, it's only a dream.))).
  72.    I hope you will like this version of PacMan (Jelly Monster?!).
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.                                  ----<>----
  81.                         HOW TO INSTALL DELUXE PACMAN
  82.                                  ----<>----
  83.  
  84.    THIS ONLY FOR DOS VERSION.
  85.  
  86.    TO DISK
  87.    -------
  88.    [1]
  89.    Format and install a disk, then copy the following files to the disk.
  90.  
  91.       PacMan        (The game)
  92.       PacMan.data    (The data for gfx,sfx...)
  93.       CD        (A dos file, look in the C: directory for it.)
  94.  
  95.    Create a directory called 'S', and one called 'L' on the disk. The 'L'
  96.    directory is not quite necessary, but it it may be nice to have.
  97.    Then make a startup-sequence in the 'S' directory that looks something
  98.    like this..
  99.  
  100.       CD df0:
  101.       PacMan
  102.  
  103.    and copy the following file to the 'L' directory..
  104.  
  105.       disk.validator
  106.  
  107.    If you now reboot the machine with the disk in the drive, the game
  108.    should load and start.
  109.  
  110.  
  111.  
  112.    [2.1]
  113.    If you want to use the workbench, then you must create the following
  114.    directory on the disk...
  115.  
  116.       S, Libs, C, L
  117.  
  118.    Then copy the following files to the Libs directory..
  119.  
  120.       info.library, icon.library
  121.  
  122.    and the following files to the C directory..
  123.  
  124.       LoadWB, EndCLI
  125.  
  126.    and the following file to the L directory..
  127.  
  128.       disk.validator
  129.  
  130.    Then make a startup-sequence in the 'S' directory that looks something
  131.    like this..
  132.  
  133.       LoadWB
  134.       EndCLI
  135.  
  136.    You must of course copy the pacman files to the disk.
  137.  
  138.       PacMan
  139.       PacMan.info
  140.       PacMan.data
  141.  
  142.    Now reboot the machine and wait for the workbench to appear on
  143.    the screen. Then double click on the disk icon and then on the
  144.    pacman icon. The game should now load and start.
  145.  
  146.  
  147.  
  148.    [2.2]
  149.    Or you can copy the PacMan files to a formated disk. And start up your
  150.    workbench disk and insert the PacMan disk when the workbench is ready.
  151.    Open the PacMan disk and start Deluxe Pacman by clicking on the
  152.    PacMan icon.
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.                                     NOTE
  160.  
  161.    If you only have 512KB of memory in your Amiga then make a directory
  162.    named 'C' on the disk and copy the following file to the 'C' directory
  163.  
  164.       Add44K        (This should be supplied with Deluxe PacMan)
  165.  
  166.    and add this to the top of the startup-sequence.
  167.  
  168.       Add44K
  169.       PacMan
  170.  
  171.    This small utility will free 44 Kilobytes from the system memory.
  172.    The game should now get just enough memory to load and start.
  173.    If not, then disconnect any extra disk drives and try again.
  174.  
  175.    If you want the high scores to be saved to the disk, then keep the
  176.    disk write enabled.
  177.  
  178.    If you still can't get it to work, then send me the small fee and
  179.    a disk and I will send you the trackdisk version.
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.    HARDDISK
  185.    --------
  186.    Copy the following files to your games directory.
  187.  
  188.       PacMan
  189.       PacMan.info
  190.       PacMan.data
  191.  
  192.    Load workbench, open your game directory and click on the
  193.    pacman icon and the game should load.
  194.  
  195.  
  196.    Or drag the Deluxe_PacMan directory to your games directory, and
  197.    open it and select the PacMan icon to start.
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.                                  ----<>----
  207.                         HOW TO CONTROL DELUXE PACMAN
  208.                                  ----<>----
  209.  
  210.    The game can be controlled in many ways. You can use a joystick in
  211.    port 2, or the keyboard, or even the mouse.
  212.  
  213.  
  214.    Joystick
  215.    --------
  216.                             Up = move pacman up
  217.                                     |
  218.                                     |
  219.         Left = move pacman left  ---+---  Right = move pacman right
  220.                                     |
  221.                                     |
  222.                           Down = move pacman down
  223.  
  224.    Firebutton to shoot when pacman have the gun.
  225.  
  226.  
  227.  
  228.    Keyboard
  229.    --------
  230.    For right handed the following keys can be used...
  231.  
  232.  
  233.                                     [8] (keypad)   
  234.                                     [P]
  235.                                  Cursor Up
  236.  
  237.                                      |
  238.                   [4] (Keypad)       |         [6] (Keypad)
  239.                   [L]            ----+----     [']
  240.                   Cursor Left        |        Cursor Right
  241.                                      |
  242.  
  243.                                     [2] (Keypad)
  244.                                     [.]
  245.                                 Cursor Down
  246.  
  247.  
  248.    and for left handed the following keys can be used...
  249.  
  250.  
  251.                                     [W]
  252.  
  253.                                      |
  254.                              [A]  ---+---  [D]
  255.                                      |
  256.  
  257.                                     [X]
  258.  
  259.  
  260.    Press [SPACE] to shoot when pacman have the gun.
  261.  
  262.  
  263.  
  264.    Other key and their actions...
  265.  
  266.      [F1]      Starts one player game. This is the default mode.
  267.      [F2]      Starts two players game.
  268.      [F10]     Pauses the game.
  269.      [1]       Beginners game mode (really slow!)
  270.      [2]       Normal ga